每周三,是樂品的培訓日,上周培訓是由樂品聯(lián)合創(chuàng)始人及設計總監(jiān)AlexZ為大家培訓,設計創(chuàng)意和技能之外,讀懂客戶真正的需求,才是服務的根本。
朱文俊AlexZ,樂品樂道聯(lián)合創(chuàng)始人兼設計總監(jiān),..工業(yè)設計師。
畢業(yè)于英國Warwick大學WMC工程學院,清華大學美術學院。超過15年行業(yè)經(jīng)驗。參與過上海世博會,北京奧運火炬等大型設計項目。
一門手藝入行的過程大概是一個學會“偷懶”的過程,設計也是這樣:從學校出來的時候,我們滿腦子黑格爾式的設計哲學,愿意花時間把項目做得更“**”。慢慢的,我們發(fā)現(xiàn)黑格爾不是財神爺,甲方才是。他們要什么我們做什么,這樣才能少花力氣多賺錢。再后來,發(fā)現(xiàn)在大多數(shù)時候,財神爺其實也不確定自己在設計上想要什么,搞得我們改來改去也挺耽誤時間。于是我們找上門去,不等財神爺出口,就告訴他,我可以幫你這么這么搞,可以幫你賺更多的錢。甲方說,好啊好啊,這事就這么辦了。所以,隨著我們漸漸清楚甲方要什么,我們就學會“偷懶”,開始入行了。
設計是了解問題,然后協(xié)調矛盾,拿出解決方案的過程。了解問題是設計的基礎,也就是所謂的“審題”很重要。比如飯店要設計個自動配菜機,需求上也許寫的是“外觀設計”,但根本上他是要解決飯店排隊長,翻臺率低的問題。所以配菜能否更快,能否進一步減少后廚空間,才是飯店.關心的問題。至于外觀好不好看,就不如前兩點重要。所以在設計和展示方案的時候,一定是圍繞提高操作效率,降低維護難度和減少體積上來。在有限的設計調研時間里,我們應該重點了解員工的工作流程,研究他們的操作方式,而這些都不是需求單上寫的“外觀設計”。
同時,即然設計是為了解決問題,那也不應該局限于工業(yè)設計,平面設計,或者是哪種設計。.終我們提交給甲方的,是我們覺得能夠達到甲方目的的解決方案,哪怕不是“設計”。
比如有個案子,甲方說,這條路太堵,你幫我設計得寬一些。如果我們如果按照甲方的思路走下去,給他提三個方案:
把綠化帶去掉
把人行道去掉
把兩側的房子拆掉
這樣問題是否解決了呢?其實甲方提出問題的本質是要解決堵,而不是把路修寬。問題的根本可能是周邊沒有別的商業(yè)區(qū),大家逛街只能來這里;或者這里有個特別火的商場,停車場進不去,結果大家都堵在路上。據(jù)此,未來的提案可能是這樣:
把綠化帶去掉
修一條分流道路
在住宅區(qū)附近規(guī)劃一些商業(yè)用地
所以,如果只是按甲方表面需求來做,可能并沒有解決甲方的痛點。
很多新手設計師不重視“了解需求”這一點。他們以為聽聽立項會,看看需求文檔就能了解一個項目。too young too naive。要知道,我們聽到的問題,可能不是真的問題;而真正的需求,客戶可能沒有說;甚至,寫需求的人并沒完全理解他老板的意圖!
一、聽到的問題,可能不是真的問題——視覺有錯覺,同樣,其它認知也有錯覺。
舉例1:
用戶:我覺得A電視的畫質不如B電視好。
真正的問題:A電視的喇叭需要換個好一點的
真相:調查表明,電視音響的好壞會影響用戶對畫質的判斷。用戶覺得電視畫質不好,有可能是音響太差。
延伸:甲方需求是不是完整?
舉例2:
用戶:我覺得A薯片不如B薯片脆
真正的問題:A薯片的包裝要重新設計
真相:調查表明,包裝材料直接影響到用戶對食品的印象。軟質材料包裝薯片,用戶就會覺得不夠脆。
延伸:甲方需求有沒有偏差?
舉例3
用戶:我覺得這個店的蔬菜更新鮮/更健康
真正的問題:店面陳列要重新設計,包裝要重新評估
真相:調查表明,牛皮紙包裝的蔬菜水果,裝會讓人覺得更天然,更新鮮。賣有機食品的賣場 whole foods。農場的木箱,小車,以及包裝上農場主的頭像
延伸:甲方有沒有意識到設計的價值?
舉例4
用戶:我買東西不挑好看的,只要實惠的
真正的問題:包裝設計得不好,讓人覺得華而不實
真相:實惠也是從包裝上體現(xiàn)出來的。客戶對商品品質的判斷,實惠的判斷都是來自于包裝。真正節(jié)省成本的包裝顧客并不喜歡。顧客喜歡好看的包裝,再印上“贈送”,“加量不加價”字樣。
延伸:甲方/顧客有沒有說謊?
更進一步的說,
甲方:我覺得這個設計方案不好看…
真相1:客戶可能缺少一個非選不可的理由??蛻粲X得,“我也不知道哪個更合適,沒法選。但既然我花錢了,多讓乙方出幾個方案總是沒錯的。選擇越多就越賺。”
延伸:我們沒有做出讓客戶覺得量身定制,非選不可的方案。
甲方:我要設計得高大上…
真相1:提出要高大上的客戶,說明現(xiàn)在的產品并不高大上,很可能走的是性價比路線。所以他們想要的只是高質低價形象,離真正的高大上可能還很遠。如果我們真做高大上的設計,一是生產成本可能接受不了,二是他們目前的消費客群接受不了。
延伸:簡單的按客戶要求做會死的很慘。我們真正應該做的是簡化產品結構,減少模具數(shù)量,在用戶看不見的地方節(jié)省成本,然后在外觀上提高成本。
二、真正的需求,甲方可能沒有說
甲方:我們是創(chuàng)業(yè)公司,這是一個全新產品,所以沒有什么限制可以自由發(fā)揮。
現(xiàn)實:
沒有限制的意思大致是,我還沒有想清楚要什么。所以,我們一定會在你們做的過程中提出各種新的想法;
因為沒有想清楚,..代產品肯定不**,我還需要更新和迭代。換句話說,如果你們..代沒有預留升級的空間,后面就一定是個坑;
我們需要一個可以講故事的設計,以便讓投資人印象深刻,忽悠到錢;
為了讓投資人看到漂亮的數(shù)據(jù),我們希望軟件產品能像病毒一樣擴散到用戶的手機上,如果能實現(xiàn),就算真的是病毒我也會付錢;
好吧,我承認我們內部意見不統(tǒng)一,所以我不想讓別人來主導這件事,只好請你們三方公司來做。換句話說,項目還沒做,挑戰(zhàn)你設計的人就已經(jīng)準備好了。
甲方:我們是一家跨國公司,我們做事有完整的規(guī)范和流程,我們的需求非常清晰。
現(xiàn)實:
我們總部在美國,要么凌晨3點跟我們開會,要么郵件溝通;所以項目往往反饋慢,周期長
我們美國老板喜歡白板板一片的簡潔風,我們中國老板喜歡密密麻麻的豐富內容,你的設計方案要先給中國老板看,再到美國總部批,具體怎么搞你看著辦;
我們在中國有5個分公司,我們在項目進行過程中,會有這5個分公司的反饋意見,你需要說服這5家公司都接受你的方案。
三、寫需求的人并沒完全理解他老板的意圖!
舉個例子就明白了:
董事長:我計劃2年內把中國市場融入我們的全球供應鏈體系。
中國區(qū)CEO:為了與全球業(yè)務同步,我打算通過品牌營銷來擴大我們的市場份額,市場預算20億。
市場總監(jiān):為了建立品牌形象,我們要打造統(tǒng)一的VI系統(tǒng),以規(guī)范各區(qū)濫用logo的行為。
商務專員:嘿,我們公司要設計一套VI,3個公司比價,你先給我出個競標方案,需求在這里。。。什么,有沒有內定?我們吃飯聊…
總結
設計要解決問題往往是多維度的,復合的,甚至是矛盾的。紙面需求只能體現(xiàn)出其中很少的一部分。在設計之前多花一些時間去了解清楚,可以有效避免后期的無效勞動。
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